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  Tutorial Nintendo Wi-Fi
 
¿Cómo configurar tu Nintendo DS para jugar en Internet?

Esta página os guiará para poder conectar vuestra Nintendo DS a Internet usando la "Nintendo Wi-Fi Connection". De este modo podréis jugar a Pokémon Perla y Diamante en línea, al igual que cualquier otro título de la Nintendo DS que ofrezca esta posibilidad.

Paso 1 - Requisitos

Primero de todo, debes disponer de una conexión a Internet en tu casa, o lugar donde quieras configurar la Nintendo DS. Nosotros, supondremos que queréis jugar desde casa y queréis aprovechar vuestra conexión ADSL y router Wi-Fi.Si disponéis de conexión de Router sin función Wi-Fi, deberéis comprar un adaptador USB para vuestro ordenador que haga de función Wi-Fi.

Accede al menú de configuración de Nintendo Wi-Fi en tu Nintendo DS y crea un perfil.

 

Trata de localizar una red. En caso de que falles selecciona la opción de "Configuración Manual".

Paso 2 - Obtención de WEP

Para poder configurar nuestra conexión Nintendo Wi-Fi Connection, deberemos obtener nuestra clave WEP y la contraseña. Muchos routers la incluyen en sus manuales o en una pegatina que encontrarás detrás. Si ese es el caso, rellena en tu pantalla de la Nintendo DS esos dos campos con la información de la pegatina o manual del router.

Si no sabes donde está esa información o estás usando un adaptador USB para obtener la función Wi-Fi. Deberás ir a tu ordenador, y mirar en el Panel de Control y entrar en "Configuración de Red Inalámbrica".  Luego se te pedirá una contraseña que debes inventarte y recordar.

 

Una vez ahí, pon un nombre a tu conexión inalámbrica y selecciona la primera opción si usas el adaptador USB o la segunda opción si usas Router Wi-Fi. Luego presiona aceptar.

 

Ahora, en los primeros dos campos del formulario de la Nintendo DS, pon el nombre de tu conexión, tal y como lo escribiste en tu ordenador (diferencia mayúsculas y minúsculas). Luego pon la clave WEP, que es la contraseña de antes. Las demás casillas las rellenaremos ahora. Sigue leyendo.

 

Paso 3 - Configuración de las IPs y Máscaras Subred.

Ahora toca encontrar la información de la conexión. Para ello, podemos llegar a la ventana de la información de dos formas.

La primera es ir al Panel de Control, y luego entrar en Conexiones de Red. Haz doble click sobre tu configuración de red local (el icono).

 

Algunos ya lo tendréis en el Escritorio, al lado del reloj de Windows, un icono como el de arriba. Haced doble click.

Tanto si lo hacéis de la primera manera como de la segunda, se os abrirá una ventana. Haced click sobre la segunda pestaña de las dos que aparecen en la ventana, llamada Soporte. En la ventana de soporte, haced click donde dice detalles. Se os abrirá una ventana como esta:

En tu Nintendo DS, selecciona que NO quieres obtener tu dirección IP de forma automática.

Ahora simplemente limítate a copiar los datos de todas igual, EXCEPTO para la Dirección IP. Para la dirección IP deberás introducir, en vez de poner, por ejemplo la IP 192.168.1.33, esta otra: 192.168.1.222. Resumiendo, cambia a un numero cualquiera ese valor del final (en nuestro caso 1), que no sea ni 0, ni 1, ni 2, ni 3 y ponlo en tu Nintendo DS como dirección IP.

Las demás cosas las puedes ir poniendo tal cual las ves en la ventana de antes. Donde dice DNS en Windows, verás que hay dos. Esas son las DNS Primaria y secundaria respectivamente.

  

Espero que os haya sido de ayuda. Para información más exhaustiva visitad la Web oficial www.nintendowifi.es

Elementos necesarios en nuestra partida para conectarnos
En primer lugar, para poder conectarse v ía Wi-Fi en nuestra partida necesitaremos el Pal Pad, una libreta roja en la que podremos anotar hasta 32 códigos de amigo de nuestros conocidos, y también podremos consultar una lista de quienes tenemos agregados y las victorias o derrotas que acumulan.
En otra sección de este “libro” podemos consultar nuestro propio código.

El Pal Pad nos lo dará una de las asistentas del sótano que hay en los Centros Pokémon (Club Pokémon) al hablar con ella y ver el correspondiente tutorial de uso de la Wi-Fi Conecction. Sin embargo, esto no sucederá hasta que al menos tengamos nuestra primera medalla y el PoKéreloj, que obtendremos en Ciudad Jubileo (Jubilice City).



El Club Pokémon ...
Este es el nombre que recibe la zona dedicada en todos los Centros Pokémon, que se encuentra en el sótano, a la conexión Wi-Fi de Nintendo. Al igual que hemos luchado siempre vía cable gamelink o adaptador wireless, ahora podremos utilizar la conectividad a internet con la misma sencillez.

El primer paso es hablar con las recepcionistas que se encuentran junto a una puerta. Ellas nos ofrecerán una explicación del proceso a seguir o la posibilidad de comenzar la conexión. Si aceptamos realizar la conexión, nuestra partida se guardará automáticamente y pasaremos a una pantalla azul con Pikachu y Pichu.


Ahora podremos ver nuestra cobertura de conexión en la esquina superior derecha. Se recomienda mantenerla siempre en verde. Una vez estemos conectados, aparecerá una lista de las personas que tenemos agregadas en nuestro Pal Pad.

También podemos saber el estado de nuestros contactos:
A la espera: No están realizando ninguna actividad.
En busca de lucha: Aparecerá un icono referido a la lucha, también dirá si es individual o doble.
Luchando: Nuestro contacto aparecerá en un color más claro y con el mensaje de “luchado”.
En busca de intercambio: Veremos dos pokeball junto a su nombre.
Intercambiando: El tono más claro y el mensaje de “intercambiando” nos lo indicarán.
• También podremos saber si desean o no utilizar el chat de voz. Para encenderlo y apagarlo basta con pulsar “x”.

Pero no sólo podemos ver el estado de nuestros amigos, es posible configurar el nuestro para que los demás sepan que queremos luchar o intercambiar.

En este caso tenemos tres opciones:
Intercambio.
Lucha individual: En este caso aparecerá un segundo menú para especificar las reglas.
o Combates de nivel libre: Cada pokémon mantiene su nivel.
o Combates de nivel 50: Todos los pokémon que tenemos pasarán al nivel 50 temporalmente.
o Combates de nivel 100: Nuestros pokémon pasaran temporalmente a ser del nivel 100.
Lucha doble: Se nos mostrarán las mismas opciones que en el combate individual.


El Centro de Intercambio Global o GTS ...
Será el primer lugar en el que entremos en contacto con la conexión Wi-Fi de Nintendo. Se trata de un gran edificio situado junto a la escuela pokémon en Ciudad Jubileo (Jubilice City).


En él, podremos intercambiar Pokémon con otros individuos, aunque no los tengamos en nuestra lista de contactos. Se trata de una especie de mercadillo electrónico, en el que los individuos ofrecen un Pokémon y piden otro a cambio.

Una vez nos conectamos tras hablar con la recepcionista del mostrador, tenemos dos opciones. Hacer una oferta o mirar las que han hecho otros jugadores.

Para hacer una oferta, seleccionaremos la primera opción del menú, este nos llevará a una versión simplificada de las cajas pokémon de nuestro PC, ahí elegiremos el pokémon que queramos dar. Ojo, no olviden mirar si lleva equipado un objeto del que no nos queramos desprender. Tras elegir a nuestro Pokémon, podremos marcar el Pokémon que buscamos, su sexo y su nivel.


NOTA IMPORTANTE: Sólo podemos pedir o mirar ofertas de Pokémon que previamente tengamos vistos en la Pokédex (no hace falta haberlos capturado). Pues si no los conocemos, difícilmente podríamos saber de su existencia.

Para ver las ofertas, seleccionaremos la segunda opción del menú. Se abrirá otro dialogo en el que podremos seleccionar la especie, sexo y nivel del pokémon que queremos encontrar. Si existen ofertas que coincidan, en la pantalla inferior aparecerán los entrenadores y pulsando sobre ellos podremos ver sus ofertas.

Los datos que podremos conocer son los siguientes:
Nombre o apodo del pokémon.
Entrenador que lo oferta: Puede no ser el mismo que el del entrenador que lo capturó.
Objeto que lleva equipado.
Sexo y nivel.
Lugar desde el que será enviado (Ejemplo: Osaka, Japón)


La Torre Batalla ...
Este es el uso más anecdótico del on-line. Debemos hablar con la recepcionista que se encuentra a la derecha del mostrador. Se entablará una conversación para comenzar un combate, antes de esto nos dará la opción de cargar nuestro equipo a un servidor y de bajarnos los rivales de este. Una vez terminamos también enviará los resultados al servidor.

Pokémon que no pueden participar en combates de la Torre Batalla:




 
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