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  Pokemo-Latino
  14.-El Paso Rocoso o el Monte Ígneo
 
El Paso Rocoso o el Monte Ígneo

Cuando llegues a la entrada de la Montaña, tu compañero te dirá que la única forma de escapar será escalando la montaña, y te preguntará si estas listo, si la respuesta es negativa podrás ir a la estatua de Kangaskhan a depositar o sacar objetos, cuando le respondas si a tu compañero se darán cuenta de que habrá dos caminos a elegir: el Paso Rocoso o el Monte Ígneo.


Paso Rocoso
Si eliges este camino, no te llevará a ninguna parte, esta Mazmorra cuenta con 4 pisos o niveles inferiores (subterráneos), posiblemente puedas usar esta Mazmorra para entrenar a tus Pokémon, o encontrar objetos, cuando salgas de esta Mazmorra te encontrarás en la entrada de la montaña nuevamente, así que el único camino para escapar es el Monte Ígneo.



Pokémon que aparecen en el Paso Rocoso

Pidgeotto
(piso -1 a -4)

Nidorina
(piso -1 a -4)

Nidorino
(piso -1 a -4)

Zubat
(piso -1 a -4)

Numel
(piso -1 a -4)


Monte Ígneo
Este camino será el efectivo para escapar, esta Mazmorra esta dividida en dos partes: la montaña "Monte Ígneo" y la cima de la montaña "Pico Ígneo", la primer parte de la Mazmorra cuenta con 12 niveles, al pasar el último nivel se llegará a un cuarto con lava y una estatua de Kangaskhan, donde podrás guardar la partida.


Pokémon que aparecen en el Monte Ígneo

Pidgeotto
(piso 1 a 3)

Rapidash
(piso 8 a 12)

Shuckle
(piso 5 a 9)

Slugma
(piso 1 a 12)

Magby
(piso 1 a 5)

Numel
(piso 1 a 6)

Torkoal
(piso 7 a 12)
-

Después de continuar el camino llegarás a la segunda parte de la Mazmorra, la cima de la montaña: "el Pico Ígneo", esta parte cuenta con 3 niveles, al llegar al último te darás cuenta de que es un Volcán y que hay más lava de lo común, esto lo relacionará tu compañero con los desastres naturales.



Pokémon que aparecen en el Pico Ígneo

Fearow
(piso 1 a 2)

Arcanine
(piso 1 a 2)
Jefe de la Mazmorra

Moltres
(piso 3)

Cuando ya estén a punto de retirarse serán detenidos por una voz, de pronto todo se tornará oscuro, la voz dirá que escucha los gritos de dolor del Monte Ígneo y les preguntará si ustedes han causado todo esto, al pedirle tu compañero que se mostrará aparecerá Moltres, el paladín del fuego, y pronto comenzará la pelea, cabe destacar que Moltres tiene más de 400 PS.


Al derrotarlo, Moltres se para de nuevo para seguir peleando, pero tu compañero le explica que no han venido a causar problemas, que están huyendo y que la montaña no es el único lugar donde hay catástrofes naturales, después de un momento Moltres les creerá y los dejará pasar por el Monte Ígneo sin antes prometer que encontrarán la causa de todos los catástrofes y la detendrán, al aceptar Moltres se irá y tu descenderás del Monte Ígneo.


Después de caminar por un buen rato, tu compañero estará cansado y observarán lo pequeño que se ve el Monte Ígneo, luego te preguntará si crees que ya están a salvo, a todo esto vendrá la respuesta de que el Equipo de Alakazam aun debe de estar buscándonos, así que debemos continuar nuestro camino como fugitivos.

 
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