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  Baldosas y Trampas
 
Baldosas y Trampas

Es muy común en Pokémon Mundo Misterioso encontrarnos con Baldosas en cualquier Mazmorra, estas juegan un papel muy importante dentro del juego, puesto que gracias a ellas puede que pases o no el piso/nivel en el que te encuentras.

Hay Baldosas que te pueden ayudar en el camino como lo son las siguientes:

Baldosa Efecto
Escalera Mediante las escaleras, tu podrás pasar al siguiente nivel/piso de la Mazmorra, una vez que la uses no podrás regresar al piso anterior.
Baldosa Mágica Si alguna o varias de las estadísticas del Pokémon han sido disminuidas, al pisarla las regresará a la normalidad.
Alfombra Si pones un objeto sobre ella, Kecleon podrá comprártelo.

Pero también existen otras que su función no es ayudarte sino afectarte, a estas se les denominan trampas, por lo regular aparecen cuando ya hayas derrotado a Rayquaza y están ocultas en todos los pisos de las Mazmorras, es decir no se pueden ver, pero una vez que tu Pokémon pisa el lugar donde permanece oculta la Trampa, esta será accionada y podrá ser vista, y si uno de tus Pokémon pasa por encima de ella, el efecto volverá a ocurrir.

Estas son todas las Trampas que existen:

Trampa Efecto
Teletrampa Transporta a otra parte del piso.
Trampa Sellante Anula aleatoriamente un ataque hasta cambiar de piso.
Trampa Pegajosa Anula un objeto portado o de la mochila hasta salir de la Mazmorra.
Trampa Lodo Al azar reduce una estadística por 1.
Trampa Tornado Lanza al Pokémon por los aires contra una pared o Pokémon, el Pokémon afectado perderá 5 PS y si este choco contra un Pokémon, este perderá 5 PS también.
Trampa Autodestructiva Produce una explosión que daña tanto a las paredes como a los objetos y a los Pokémon (reduciéndoles los PS a la mitad).
Trampa Explosiva Produce una explosión mayor al de la Trampa Autodestructiva, daña tanto a las paredes como a los objetos y a los Pokémon (reduciéndoles los PS a la mitad).
Trampa Pestilente Esta trampa soltará una sustancia pestilente que echará a perder un objeto comida  convirtiéndolo en Grimerola.
Trampa Anula-PP Un movimiento al azar del Pokémon que la piso se queda sin PP.
Trampa Ralentí Reduce el nivel de Velocidad del Pokémon que la piso.
Trampa Rotatoria Da vueltas al Pokémon que la activo hasta dejarlo Confundido.
Trampa Castañazo Al pisarla reducirá 10 PS al Pokémon que paso sobre ella.
Trampa Pokémon Todos los objetos hayas recogido y tengas en esta sala, volverán a su origen.
Trampa Somnífera Suelta un gas somnífero que causa que el Pokémon se duerma.
Trampa Aromática Suelta un dulce aroma que puede atrapar a los Pokémon que estén a su alrededor.
Trampa Venenosa Esta Trampa causara envenenamiento en el Pokémon que la piso.
Trampa Trampilla Perderás 5 PS y regresaras a la planta anterior, si tu compañero fue el que la piso, se debilitará y no podrás seguir la misión con él.
 
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